Atividades para coordenação motora grossa (prontas para imprimir)
A coordenação motora grossa é a capacidade que a criança desenvolve para realizar movimentos amplos utilizando grandes grupos musculares do corpo, como pernas, braços e tronco. Ela está presente quando a criança corre, pula, se equilibra, rasteja, dança ou arremessa uma bola.
Na Educação Infantil, trabalhar essa habilidade é fundamental para o desenvolvimento físico, cognitivo e social. Por meio do movimento, a criança aprende sobre espaço, lateralidade, equilíbrio, ritmo e também desenvolve autoconfiança e autonomia.
As atividades a seguir foram pensadas para serem impressas em folhas, servindo como guia visual para que as crianças realizem os movimentos propostos em sala, no pátio ou em casa.
Atividade 1
Como aplicar: organize o circuito "A Floresta dos Passos Malucos" no pátio ou sala ampla. Mostre a folha, explique como cada animal se desloca e peça que as crianças se desloquem imitando os animais apresentados nas folhinhas abaixo.
Atividade 2
Como aplicar: faça trajetos como os apresentados na folhinha abaixo usando giz ou fita adesiva. Depois, convide as crianças para andarem em cima, sem sair da linha.
Atividade 3
Como aplicar: desenhe uma uma corda com giz ou fita adesiva, ou use uma corda de verdade. Coloque a primeira folhinha com imagem do equilibrista do início e a segunda no fim do percurso. Depois, convide as crianças para andarem em cima com os braços abertos como um equilibrista:
“Hoje vocês são equilibristas do circo! Andem sobre a corda como se estivessem no alto, braços abertos, olhando para frente. Conseguem atravessar sem cair e chegar ao final como um verdadeiro artista do circo?”
Atividade 4
Como aplicar: use bolinhas que caibam na boca do palhaço da folhinha abaixo, ou faça bolinhas usando meias ou papéis. Recorte a boca do palhaço e pendure a folha em um local para onde as crianças possam tentar acertar no alvo, a boca do palhaço.
Atividade 5
Como aplicar: no pátio ou sala ampla, convide as crianças para a dança do robô maluco:
Atividade 6
Como aplicar: monte um tapete para jogar amarelinha. Use o modelo abaixo para montá-lo com material resistente e pinte deixando-o bastante atrativo.
Regras da amarelinha:
- Cada criança recebe uma pedrinha.
- O primeiro jogador deve jogar a pedrinha no quadrado número 1. Depois, começa a pular pelo caminho, sem pisar no quadrado onde está a pedrinha.
- Deve pular com um pé só em cada quadrado, mas nos quadrados duplos, pode colocar um pé em cada espaço ao mesmo tempo.
- Ao chegar no final (céu), a criança deve virar e voltar pulando.
- Agora, começa tudo de novo, mas jogando a pedrinha no quadrado número 2 e assim por diante.
- Vence quem conseguir passar por todos os números primeiro, sem cometer erros, por exemplo:
- não acertar a pedrinha no número da casinha certa
- pisar na casa onde está a pedrinha
- pisar nos contornos da casinha.

Veja também: Brincadeiras e atividades educativas para educação infantil
FERNANDES, Márcia. Atividades para coordenação motora grossa (prontas para imprimir). Toda Matéria, [s.d.]. Disponível em: https://www.todamateria.com.br/atividades-para-coordenacao-motora-grossa-prontas-para-imprimir/. Acesso em: